web前端全系列 教程
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Math是 JavaScript 的原生对象,提供各种数学功能。该对象不是构造函数,不能生成实例,所有的属性和方法都必须在Math对象上调用
Math对象的静态属性,提供以下一些数学常数
Math.E:常数e。
Math.LN2:2 的自然对数。
Math.LN10:10 的自然对数。
Math.LOG2E:以 2 为底的e的对数。
Math.LOG10E:以 10 为底的e的对数。
Math.PI:常数 PI。
Math.SQRT1_2:0.5 的平方根。
Math.SQRT2:2 的平方根。
温馨提示
这些属性都是只读的,不能修改
xxxxxxxxxx
Math.E // 2.718281828459045
Math.LN2 // 0.6931471805599453
Math.LN10 // 2.302585092994046
Math.LOG2E // 1.4426950408889634
Math.LOG10E // 0.4342944819032518
Math.PI // 3.141592653589793
Math.SQRT1_2 // 0.7071067811865476
Math.SQRT2 // 1.4142135623730951
实现圆面积
xfunction circleArea(r){
return Math.PI * r * r;
}
circleArea(10); // 314.1592653589793
实时效果反馈
1. 下列计算圆面积代码,横线处应该填写的内容是:
xxxxxxxxxx
function circleArea(r){
return ___ * r * r;
}
circleArea(10); // 314.1592653589793
A Math.E
B Math.SQRT2
C Math.LN2
D Math.PI
答案
1=>D