web前端全系列 教程
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Screen 对象表示当前窗口所在的屏幕,提供显示设备的信息。window.screen
属性指向这个对象
浏览器窗口所在的屏幕的高度(单位像素)。除非调整显示器的分辨率,否则这个值可以看作常量,不会发生变化。显示器的分辨率与浏览器设置无关,缩放网页并不会改变分辨率
xxxxxxxxxx
console.log(screen.height);
浏览器窗口所在的屏幕的宽度(单位像素)
xxxxxxxxxx
console.log(screen.width);
浏览器窗口可用的屏幕高度(单位像素)。因为部分空间可能不可用,比如系统的任务栏或者 Mac 系统屏幕底部的 Dock 区,这个属性等于height
减去那些被系统组件的高度
xxxxxxxxxx
screen.availHeight
浏览器窗口可用的屏幕宽度(单位像素)
xxxxxxxxxx
screen.availWidth
整数,表示屏幕的色彩位数,比如24
表示屏幕提供24位色彩
xxxxxxxxxx
screen.pixelDepth
// 24
返回一个对象,表示屏幕的方向。该对象的type
属性是一个字符串,表示屏幕的具体方向,landscape-primary
表示横放,landscape-secondary
表示颠倒的横放,portrait-primary
表示竖放,portrait-secondary
表示颠倒的竖放。
xxxxxxxxxx
screen.orientation
// {angle: 270, type: 'portrait-primary', onchange: null}
实时效果反馈
1. 获取当前屏幕视口的大小属性是以下那个:
A Screen.height Screen.width
B Screen.availHeight Screen.availWidth
C window.screenX window.screenY
D window.scrollX window.scrollY
答案
1=>A