web前端全系列 教程
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ctx.createPattern(img,repeatType)
:定义图像样式,返回值是一个CanvasPattern
对象。
img
:是图像数据,它可以是<img>
元素,也可以是另一个<canvas>
元素。
repeatType
:设置图片重复方式,有四个可能的值,分别是repeat
(双向重复)、repeat-x
(水平重复)、repeat-y
(垂直重复)、no-repeat
(不重复)。如果是空字符串或null
,则等同于repeat
。
xxxxxxxxxx
// 定义img对象
var img = new Image();
//设置图片的加载路径
img.src = '../assets/1.jpg';
//图片加载完成后回调
img.onload = function () {
var pattern = ctx.createPattern(img, 'no-repeat');
// 设置填充样式为图片
ctx.fillStyle = pattern;
//绘制矩形并填充
ctx.fillRect(0, 0, 600, 600);
};
实时效果反馈
1.下列描述错误的是:
A ctx.createPattern( )
创建的对象可以用于设置fillStyle
,strokeStyle
B 图片没有加载完调用ctx.createPattern(img,'' )
最终页面上也能渲染出对应的img
答案
1=>B