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createSelector

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如果子组件中使用了useSelector来获取数据,也会存在一些不必要的渲染。

提示:

一般情况下,只要我们dispatch 了 action,store发生了变更之后,那么传递给useSelector的选择器器就会被重新调用,如果选择器返回的结果跟原来的状态不一样,则组件重新被渲染。

我们可以使用createSelector来定义有记忆的选择器。

createSelector函数可以接收N-1个输入函数,一个输出函数(最终的选择器),前面的N-1个输入函数的参数由调用输出函数的时候传入的参数决定,输出函数的参数由前面N-1个输入函数的返回值决定。只有当输出函数的参数发生了变更,输出函数才会被重新执行。

 

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