web前端全系列 教程
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JavaScript 的对象(Object),本质上是键值对的集合(Hash 结构),但是传统上只能用字符串当作键。这给它的使用带来了很大的限制
xxxxxxxxxx
var user = {
"name":"iwen",
age:20
}
xxxxxxxxxx
const data = {};
const element = document.getElementById('myDiv');
data[element] = 'metadata';
data['[object HTMLDivElement]'] // "metadata"
代码原意是将一个 DOM 节点作为对象data
的键,但是由于对象只接受字符串作为键名,所以element
被自动转为字符串[object HTMLDivElement]
为了解决这个问题,ES6 提供了 Map 数据结构。它类似于对象,也是键值对的集合,但是“键”的范围不限于字符串,各种类型的值(包括对象)都可以当作键。也就是说,Object 结构提供了“字符串—值”的对应,Map 结构提供了“值—值”的对应,是一种更完善的 Hash 结构实现
xxxxxxxxxx
const m = new Map();
const o = { p: 'Hello World' };
m.set(o, 'content')
console.log(m.get(o));
注意,只有对同一个对象的引用,Map 结构才将其视为同一个键。这一点要非常小心。
xxxxxxxxxx
const map = new Map();
map.set(['a'], 555);
map.get(['a']) // undefined
代码的set
和get
方法,表面是针对同一个键,但实际上这是两个不同的数组实例,内存地址是不一样的,因此get
方法无法读取该键,返回undefined
同理,同样的值的两个实例,在 Map 结构中被视为两个键
xxxxxxxxxx
const map = new Map();
const k1 = ['a'];
const k2 = ['a'];
map.set(k1, 111).set(k2, 222);
map.get(k1) // 111
map.get(k2) // 222
由上可知,Map 的键实际上是跟内存地址绑定的,只要内存地址不一样,就视为两个键
实时效果反馈
1. 下列代码运行结果是什么:
xxxxxxxxxx
const map = new Map();
map.set(['hello'], 10);
var h = ["hello"];
map.set(h,20)
console.log(map.get(['hello']));
A 10
B 20
C undefined
D 报错
答案
1=>C