web前端全系列 教程
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事件流描述的是从页面中接受事件的顺序,但有意思的是,微软(IE)和网景(Netscape)开发团队居然提出了两个截然相反的事件流概念,IE的事件流是事件冒泡流(event bubbling),而Netscape的事件流是事件捕获流(event capturing)
IE提出的事件流叫做事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点
xxxxxxxxxx
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body onclick="bodyClick()">
<div onclick="divClick()">
<button onclick="btn()">
<p onclick="p()">点击冒泡</p>
</button>
</div>
<script>
function p(){
console.log('p标签被点击')
}
function btn(){
console.log("button被点击")
}
function divClick(event){
console.log('div被点击');
}
function bodyClick(){
console.log('body被点击')
}
</script>
</body>
</html>
事件捕获流的思想是不太具体的DOM节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件
xxxxxxxxxx
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Title</title>
</head>
<body>
<div>
<button>
<p>点击捕获</p>
</button>
</div>
<script>
var oP=document.querySelector('p');
var oB=document.querySelector('button');
var oD=document.querySelector('div');
var oBody=document.querySelector('body');
oP.addEventListener('click',function(){
console.log('p标签被点击')
},true);
oB.addEventListener('click',function(){
console.log("button被点击")
},true);
oD.addEventListener('click', function(){
console.log('div被点击')
},true);
oBody.addEventListener('click',function(){
console.log('body被点击')
},true);
</script>
</body>
</html>
实时效果反馈
1. 下列代码中,关于事件流描述不正确的是:
A 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序
B 事件捕获流从不太具体的DOM节点先接收到事件,最具体的节点应该最后接收到事件
C 事件冒泡,即事件开始时由最不具体的元素接收,然后逐级向下传播到较为具体的节点
D 事件冒泡,即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点
答案
1=>C