web前端全系列 教程
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ctx.drawImage(img, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
img
:图像数据,可以是<img>
元素,也可以是<canvas>
元素·
sx
:图像源被切的开始位置的横坐标
sy
:图像源被切的开始位置的纵坐标
sWidth
:图像源被切的宽度
sHeight
:图像源被切的高度
dx
:图像在画布的开始位置的横坐标
dy
:图像在画布的开始位置的纵坐标
dWidth
:图像在画布的宽度
dHeight
:图像在画布的高度
第一个参数和其它的是相同的,都是一个图像或者另一个 canvas 的引用。
剩余的8个参数前4个是定义图像源的切片位置和大小,后4个则是定义切片的目标显示位置和大小。
xxxxxxxxxx
// 定义图片
var img = new Image()
img.src = './assets/2.jpg'
// 图片加载完成后绘制图像
img.onload = function () {
// 绘制图像
// 从源图片(50,50)的位置开始切片,切片大小为50*50
//切片在画布上的起始位置为(100,100),切片在画布上最终画出 //来的大小为200*200
ctx.drawImage(img, 50, 50, 50, 50, 100, 100, 200, 200)
}
//绘制矩形
ctx.lineWidth = 30
ctx.strokeStyle = 'yellow'
ctx.strokeRect(100, 100, 200, 200)
实时效果反馈
1.下列描述错误的是:
A ctx.drawImage(img, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
也有可能存在缩放
B ctx.drawImage(img, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
,sWidth
跟dWidth
不相等的时候不会产生缩放
答案
1=>B