Python全系列 教程
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敌方坦克的方向是随机的,使用随机数生成。
初始化敌方坦克。
xxxxxxxxxx
class EnemyTank(Tank):
def __init__(self,left,top,speed):
self.images = {
'U': pygame.image.load('img/enemy1U.gif'),
'D': pygame.image.load('img/enemy1D.gif'),
'L': pygame.image.load('img/enemy1L.gif'),
'R': pygame.image.load('img/enemy1R.gif')
}
self.direction = self.randDirection()
self.image = self.images[self.direction]
# 坦克所在的区域 Rect->
self.rect = self.image.get_rect()
# 指定坦克初始化位置 分别距x,y轴的位置
self.rect.left = left
self.rect.top = top
# 新增速度属性
self.speed = speed
self.stop = True
生成随机的四个方向
xxxxxxxxxx
def randDirection(self):
num = random.randint(1,4)
if num == 1:
return 'U'
elif num == 2:
return 'D'
elif num == 3:
return 'L'
elif num == 4:
return 'R'
创建敌方坦克
xxxxxxxxxx
#创建敌方坦克
def creatEnemyTank(self):
top = 100
speed = random.randint(3,6)
for i in range(MainGame.EnemTank_count):
#每次都随机生成一个left值
left = random.randint(1, 7)
eTank = EnemyTank(left*100,top,speed)
MainGame.EnemyTank_list.append(eTank)