Python全系列 教程
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敌方坦克的方向是随机的,使用随机数生成。
初始化敌方坦克。
xxxxxxxxxx
181class EnemyTank(Tank):
2 def __init__(self,left,top,speed):
3 self.images = {
4 'U': pygame.image.load('img/enemy1U.gif'),
5 'D': pygame.image.load('img/enemy1D.gif'),
6 'L': pygame.image.load('img/enemy1L.gif'),
7 'R': pygame.image.load('img/enemy1R.gif')
8 }
9 self.direction = self.randDirection()
10 self.image = self.images[self.direction]
11 # 坦克所在的区域 Rect->
12 self.rect = self.image.get_rect()
13 # 指定坦克初始化位置 分别距x,y轴的位置
14 self.rect.left = left
15 self.rect.top = top
16 # 新增速度属性
17 self.speed = speed
18 self.stop = True
生成随机的四个方向
xxxxxxxxxx
101 def randDirection(self):
2 num = random.randint(1,4)
3 if num == 1:
4 return 'U'
5 elif num == 2:
6 return 'D'
7 elif num == 3:
8 return 'L'
9 elif num == 4:
10 return 'R'
创建敌方坦克
xxxxxxxxxx
91 #创建敌方坦克
2 def creatEnemyTank(self):
3 top = 100
4 speed = random.randint(3,6)
5 for i in range(MainGame.EnemTank_count):
6 #每次都随机生成一个left值
7 left = random.randint(1, 7)
8 eTank = EnemyTank(left*100,top,speed)
9 MainGame.EnemyTank_list.append(eTank)
运行结果