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如果坦克与墙壁碰撞,则坦克不能继续移动,需要修改坦克的坐标为移动之前的。因此在坦克类中新增属性oldLeft、oldTop记录移动之前的坐标,新增stay()、hitWalls()方法。
xxxxxxxxxx
81 def stay(self):
2 self.rect.left = self.oldLeft
3 self.rect.top = self.oldTop
4 #新增碰撞墙壁的方法
5 def hitWalls(self):
6 for wall in MainGame.Wall_list:
7 if pygame.sprite.collide_rect(wall,self):
8 self.stay()