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根据键查找“键值对”的底层过程

明白了,一个键值对是如何存储到数组中的,根据键对象取到值对象,理解起来就简单了。

当调用a.get(“name”),就是根据键“name”查找到“键值对”,从而找到值对象“gaoqi”。

我们仍然要首先计算“name”对象的散列值:

和存储的底层流程算法一致,也是依次取散列值的不同位置的数字。 假设数组长度为8,我们可以拿计算出的散列值的最右边3位数字作为偏移量,即101,十进制是数字5。我们查看偏移量5,对应的bucket是否为空。如果为空,则返回None。如果不为空,则将这个bucket的键对象计算对应散列值,和我们的散列值进行比较,如果相等。则将对应“值对象”返回。如果不相等,则再依次取其他几位数字,重新计算偏移量。依次取完后,仍然没有找到。则返回None。流程图如下:

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用法总结

  1. 字典在内存中开销巨大,典型的空间换时间。

  2. 键查询速度很快

  3. 往字典里面添加新键值对可能导致扩容,导致散列表中键的次序变化。因此,不要在遍历字典的同时进行字典的修改

  4. 键必须可散列

    1. 数字、字符串、元组,都是可散列的

    2. 自定义对象需要支持下面三点:(面向对象章节中再展开说)

      1. 支持hash()函数
      2. 支持通过__eq__()方法检测相等性
      3. a==b为真,则hash(a)==hash(b)也为真

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